Kova dėl lyderystės tarp protingų, talentingų žiurkių!
Keturi žiurkėnai pabėgo iš garsaus Wistar instituto ir gyveno ramiai, bet netrukus pradėjo nutolti nuo savo šaknų.
Žiurkės suprato, kad joms reikia lyderio, kuris vadovautų būriui, todėl jos surengė konkursą, kad išsiaiškintų, kas tas lyderis bus.
Kaip viena iš Wistar instituto pabėgusių žiurkių, siekiate laimėti konkursą ir tapti lyderiu.
Žaidime naudojamas ratas, kuriame vieta, kur galite statyti savo darbininkus, keičiasi kiekvieną raundą.
Taip pat galite statyti darbininkus kiekvienoje zonoje, kad padidintumėte savo veiksmų galią.
Atlikite veiksmus efektyviau nei kiti žiurkėnai: plėskite savo urvą, kurkite išradimus, tyrinėkite savo namus ir pelnokite pergalių taškus.
Pelė su daugiausiai pergalių taškų galiausiai taps lydere!
Vienam žaidėjui teks susiremti su Rat-O-Botu, kuris tvirtina esąs geriausias žiurkiukas kolonijoje.
Ar galite įveikti Rat-O-Bot ir išsaugoti savo lyderio poziciją?
Žaidėjai: 1-4
Žaidimo laikas: 90 minučių
Amžius: 13+
Žaidimų dizainas: Danilo Sabia, Simone Luciani
Originalus pavadinimas: Vistaro žiurkės
[Nustatyti turinį]
1 lenta
4 žaidėjų lentos
6 ratų sekcijos
1 ratas
1 Smeigtukas
5 technologijų piktogramos žetonai
180 Išradimų Kortelių
13 Tikslų Kortelių
10 Misijos Kortelių
5 Hero kortelės
25 Lankantys žiurkių plytelės
2 sūrio plytelės
20 Judėjimo Žetonų
10 durų žetonų
4 galios žetonai
5 technologijos žetonai
12 laukinių žetonų
18 medinių žetonų
18 metalinių žetonų
12 Keli žetonai
12 individualių žetonų
4 Greitojo referencinio plytelės
24 Lovos plytelės
24 Žemės plytelės
40 kubelių
20 diskų
36 darbininkų figūrėlės
12 Namų Valdytojo Figūrėlių
8 palapinės dalys
7 Veiksmo kortelės
7 tyrinėjimo kortelės
6 Sunkvežimių Kortelės
2 Taisyklės
[Kortelės dydis: Misijos kortelės: 65 x 100mm, Kitos kortelės: 88 x 58mm]
Žaidėjų skaičius: 1-4
Žaidimo laikas: 90 minučių
Rekomenduojamas amžius 13 metų ir vyresniems
Matmenys: 224 x 315 x 80 mm