Detektiiviklubi: Salajaste vihjete mäng!
Lase oma kujutlusvõim valla ja pane proovile oma deduktsioonioskused!
Detektiiviklubi on peomäng loovate mõtete ja nutika strateegiaga mängijatele. Üks mängija teab salasona, samal ajal kui vandenõulane üritab märkamatuks jääda.. Kas sa märkad petjat või petad sa kõiki?
Toote spetsifikatsioonid
Mängijate arv: 3 – 8 mängijat (Parim 6–8-aastaselt)
Mänguaeg: 30 – 45 minutit
Soovitatav vanus: 8+
Keel: Inglise / Universaalne (Keelest sõltumatud kaardid)
Mängu komponendid
Vihjekaardid: 168
Võidupunktide žetoonid: 68
Sõrmejälježetoonid (Suurendusklaas): 8 (8 värvi)
Clue lauad: 8 (8 värvi)
Teema Märkmed: 7
Fasilitatori nupp: 1
Pliiats: 1
Põhijooned
Salajane identiteet: Üks mängija on salajane vandenõulane! Kas sa sulandad või paljastad nad?
Tõlgenda vihjet: Vahendaja kirjutab kõikidele märkmetele, välja arvatud ühele, salajase teema.
Ühine visioon: Vandenõulane saab tühja märkme, kuid peab mängitavate kaartide vaatlusest teema välja nuputama.
Hääleta, et paljastada: Mängijad hääletavad, keda nad kahtlustavad vandenõulasena.
Kuidas mängida
Valmistada: Juhendaja kirjutab kõikidele Teemamärkmetele, välja arvatud ühele, salajase sõna. (mis jäetakse tühjaks) ja jagab neid juhuslikult.
Esimene vihje: Fasilitator mängib kaardi, mis vastab salajasele sõnale, ja kirjutab/sosistab teema.
Vaatlus: Iga mängija, sealhulgas vandenõulane, mängib ühte kaarti oma käest, mis sobib kõige paremini salajase sõnaga.
Teine vihje: Teise kaardi mängivad kõik samas järjekorras.
Avalikustamine ja arutelu: Igaüks selgitab, miks ta oma kaarte mängis. Pärast arutelu hääletavad mängijad vandenõulase tabamise poolt!