[pealkiri]
Da Vinci kood: Deduptsioonimeister lauamäng
[Komponendid]
Kogukivid: 26 kvaliteetset plastplaati
13 Valget plaati (Nummerdatud 0–11 + 1 Joker-plaat "-")
13 musta plaati (Nummerdatud 0–11 + 1 Joker-plaat "-")
Käsiraamat: 1 Üksikasjalik juhend (Reegliraamat)
[Tooteteave ja mängu funktsioonid]
Mängu žanr: Strateegiline deduktsioon / Loogikamõistatus
Mängijate arv: 2–4 mängijat
Soovitatav vanus: 7-aastased ja vanemad
==================================================== =====
[pealkiri]
Da Vinci kood Plus: Täpsem loogika ja deduktsiooni lauamäng
[Komponendid]
Kogukivid: 32 kvaliteetset plastplaati (Laiendatud algsest 26-st)
16 Valget plaati (Numbrid 0–12 + 2 Jokkeri plaati "-" + 1 erisümboli plaat)
16 musta plaati (Numbrid 0–12 + 2 Jokkeri plaati "-" + 1 erisümboli plaat)
Käsiraamat: 1 Üksikasjalik juhend (Plus-väljaande reeglid lisatud)
[Tooteteave ja mängu funktsioonid]
"Plus" erinevus: See uuendatud versioon sisaldab numbrit 12 ja täiendavaid Jokeri plaate, luues rohkem muutujad ja süvendades oluliselt strateegilist keerukust võrreldes originaalversiooniga.
Mängu žanr: Strateegiline deduktsioon / Mälu / Psühholoogiline sõda
Mängijate arv: 2–4 mängijat (Suurem plaadivalik muudab 4-mängijaga mängud veelgi dünaamilisemaks.).
Soovitatav vanus: 7-aastased ja vanemad
Mänguaeg: 15–20 minutit
Põhijooned:
Kõrgete panustega mahaarvamine: Rohkem numbrites ja žokkeritega mängus peavad mängijad vastase koodi lahendamiseks kasutama teravamat loogikat ja mälu.
Jokkeri strateegia: Lisajokerplaadid võimaldavad veelgi petlikumaid plaadipaigutusi, muutes vastastel teie järjestuse aimamise raskemaks.
Hariduslik väärtus: Suurepärane matemaatilise mõtlemise, keskendumisvõime ja loogilise muutujate elimineerimise oskuse arendamiseks.
Võidutingimus: Kasutage "12" ja "Jokereid", et kaitsta oma koodi, samal ajal kui paljastate kõigi teiste oma.. Viimane mängija, kellel on peidetud kood, on võitja.
Mänguaeg: Umbes 15 minutit
Kuidas mängida:
Mängijad paigutavad oma peidetud plaadid tõusus järjekorras. (vasakult paremale).
Kui numbrid on samad, asetatakse must plaat vasakule.
Oma käigul tõmba uus plaat ja proovi ära arvata üks vastase peidetud numbritest.
Kui sa õigesti arvad, peab vastane selle plaadi paljastama. Kui sa eksid, pead näitama plaati, mille just tõmbasid.
Võidutingimus: Viimane mängija, kes hoiab oma koodi lõpuni varjul, võidab mängu.
Peamised eelised:
Loogika ja põhjendamine: Täiustab deduktiivset arutlust ja matemaatilist mõtlemist.
Lihtne, kuid sügav: Lihtsalt õpitavad reeglid keeruka psühholoogilise sõjapidamisega.
Kaasaskantavus: Kompaktne plaadisuurus teeb sellest suurepärase valiku reisimiseks või perekokkutulekuteks.