NAUJA pradžia - Atsikratęs keršto dievams Olimpe, Kratos dabar gyvena kaip žmogus šiaurės dievų ir pabaisų žemėje. Jis yra šiame atšiauriame, neatleidžiančiame pasaulyje, kuriame turi kovoti, kad išgyventų... ir mokyti savo sūnų daryti tą patį.
Antroji galimybė - Kaip sūnaus, pasiryžusio užsitarnauti jo pagarbą, mentorius ir globėjas, Kratos susiduria su netikėta galimybe įveikti jį ilgai apibrėžusį pyktį.. Kvestionuodamas tamsiąją liniją, kurią perdavė savo sūnui, jis tikisi atgailauti už savo praeities trūkumus.
Midgardas ir už jo ribų - Veiksmas vyksta nepažintų miškų, kalnų ir skandinavų mitologijos karalystėje, „God of War“ pristato unikalių būtybių, monstrų ir dievų panteoną.
Žiaurus, fizinis kovojimas - Su intymia, iš viršaus filmuojama laisvos formos kamera, kuri priartina jus prie veiksmo labiau nei bet kada anksčiau, kovos žaidime God Clash yra artimos, frenetiškos ir nenuspėjamos. Krato kirvis, galingas, magiškas ir daugialypis, yra tiek žiaurus ginklas, tiek universalus įrankis tyrinėjimui.
Santa Monica studija ir kūrybos direktorius Cory Barlog skelbia naują pradžią vienai iš labiausiai atpažįstamų žaidimų ikonų. Gyvendamas kaip mirtingasis, ne Dievų šešėlyje, Kratosas turi prisitaikyti prie nepažintų žemių, netikėtų grėsmių ir antros galimybės tapti tėvu.. Kartu su sūnumi Atreju jis kovoja, kad įvykdytų labai asmeninę misiją, susidurdamas su žiauria Šiaurės laukine gamta.. Drąsi nauja pradžia - Atsikratęs keršto Olimpo dievams, Kratos dabar gyvena kaip žmogus Šiaurės dievų ir monstrų karalystėje.. Būtent šiame atšiauriame, negailestingame pasaulyje jis turi kovoti, kad išgyventų... ir išmokyti sūnų daryti tą patį.. Šis nuostabus „God of War“ perkūrimas dekonstruoja pagrindinius elementus, kurie apibrėžė serijos tenkinantį kovos stilių.. Akviliuojantis mastelis. Galingas pasakojimas - ir juos vėl sujungia. Antroji galimybė - Kratosas vėl yra tėvas. Kaip Atėjo mentorius ir globėjas, pasiryžęs pelnyti jo pagarbą, jis turi vesti savo sūnų ir jo komandą per labai pavojingą pasaulį.
Būsite priverstas susidurti ir kontroliuoti pyktį, kuris jus ilgai apibrėžė.. Tamsesnis, elegantiškesnis pasaulis - Nuo puošnaus Olimpo marmuro ir kolonų iki ikivikingų skandinavų legendų dykumų, kalnų ir urvų, tai yra nauja karalystė su išskirtinių būtybių, monstrų ir dievų panteonu.. Didelis dėmesys atradimams ir tyrinėjimui kviečia žaidėjus tyrinėti pasaulį, kuris visur „God Wars“ nustebins ir išgąsdins žaidėjus.. Tai yra didžiausias franšizėje iki šiol. Žiaurus, fizinis mūšis - Su kamera, montuojama ant peties, kuri žaidėjus priartina prie veiksmo labiau nei bet kada anksčiau, Kratos susiduria su norvegų būtybių panteonu žaidime God Wars: epinis, dykuma ir kankinantis. Nauji pagrindiniai ginklai ir nauji gebėjimai pristato smurtinio konflikto viziją, kuri padeda naujus pamatus žanrui, išlaikant apibrėžiančią „God Wars“ dvasią.